Tecnológico de Artes Débora Arango Institución Redefinida

Gestión de Contenidos para la Interacción Digital

Descripción
El programa Tecnología en Gestión de Contenidos para la Interacción Digital articulado por ciclos propedéuticos con el Técnico Profesional en Producción de Objetos para la Interacción Digital, en sus ciclos de formación, tiene como principal fin ofrecer al sector distintas propuestas de la práctica artística contemporánea, combinando equilibradamente asignaturas de Teoría del Arte, Fundamentación Técnica y Tecnológica con talleres de proyecto que relacionan varios medios de producción creativa, desde Artes Plásticas tradicionales hasta nuevos medios digitales. Asumiendo así, la formación integral de un tecnólogo conocedor de los medios contemporáneos de producción, y que también asume su labor como integrador de equipos interdisciplinarios, técnicas y tecnologías en proyectos interactivos digitales, para la gestión del discurso audiovisual y la experiencia del usuario.
Requisitos de matrícula
El perfil de ingreso describe las características deseables en el estudiante que ingresa a la Institución en términos de conocimientos, habilidades y actitudes favorables para cursar y terminar con mayores posibilidades de éxito los estudios en el programa adscrito.

Plan de estudios

Ciclo 1

MateriaCréditos

Proyectos l: CR - Observación y visualización

0

Investigación y contexto digital

0

Dibujo figurativo sobre el cuerpo EE - Estudios exploratorios

0

Representación Con luz y color EE - Estudios exploratorios

0

Modelado figurativo aditivo y sustractivo EE - Estudios exploratorios

0

Fundamentos de programación EE - Estudios exploratorios

0

AR - Cultura: Legislación y Políticas

0

EM - Fundamentos para el Emprendimiento Cultural

0

Ciclo 2

MateriaCréditos

Proyectos 2: CR - Ideación y construcción

0

Retórica visual y las imágenes técnicas

0

Dibujo figurativo del cuerpo en el espacio EE - Estudios exploratorios

0

Representación Pictórica de la realidad EE - Estudios exploratorios

0

Reproducción digital de la realidad EE - Estudios exploratorios

0

Programación orientada a objetos EE - Estudios exploratorios

0

EM - Economía de las Artes: Herramientas para la gestión de empresas o proyectos culturales

0

GE - Planificación, requisitos y logística de una producción artística

0

Cultura digital en el ciberespacio

0

Ciclo 3

MateriaCréditos

Proyectos 3: CR - Convicción y discurso

0

Cultura artística contemporánea

0

Concept art 1: Búsqueda del estilo LT - Laboratorio

0

Creación de mundos digitales LT - Laboratorio

0

Programación creativa LT - Laboratorio

0

AR - Gestión de la Propiedad Intelectual

0

GE - Proyectos Integradores

0

Cuerpo, espacio e interacción

0

Ciclo 4

MateriaCréditos

Proyectos 4: CR - Conceptualización y contexto

0

Lenguajes de la representación actual

0

Concept art 2: Gesto, acción y expresión LT - Laboratorio

0

Animar objetos inanimados y juegos de luz LT - Laboratorio

0

Audio e interacción: instrumento digital LT - Laboratorio

0

Programación de interacción natural LT - Laboratorio

0

EM - Formulación y Evaluación de proyectos culturales

0

PR- PRÁCTICAS

0

Ciclo 5

MateriaCréditos

Proyectos 5: CR - Formalización y evaluación

0

Estudios críticos en comunicación, arte e interacción

0

Poéticas del espacio expositivo LG - Laboratorio

0

Depuración de contenidos digitales 3D LG - Laboratorio

0

Audio narrativo: banda sonora LT - Laboratorio

0

Performance e interacción LG - Laboratorio

0

EAR - Gestión del patrimonio artístico material e inmaterial

0

GE - Proyectos Integradores

0

Experiencias Interactivas LG - Laboratorio

0

Ciclo 6

MateriaCréditos

Proyectos 6: CR - Producción y sostenibilidad

0

Gestión y producción de la cultura digital

0

Creación del discurso audiovisual LG - Laboratorio

0

Integración de recursos digitales LG - Laboratorio

0

Cartografias de datos vivos LG - Laboratorio

0

GE - Dirección de eventos culturales

0

EAR - Gestión del patrimonio artístico material e inmaterial

0

PR- PRÁCTICAS

0

Narración creativa para el proyecto digital LG - Laboratorio

0


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